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《嗜血印》游戏评测:令人惊艳的国产硬核武侠

2019-08-16 14:24

  《嗜血印》是由艺龙游戏制作的一款武侠动作类角色扮演游戏,玩法上以核心向战斗为主体,并融合了众多战斗元素及系统与一身。下面就给大家带来《嗜血印》游戏评测,希望大家喜欢。

  《嗜血印》游戏评测:令人惊艳的国产硬核武侠大作

  游戏剧情的起因是十年前,苏夜锦与妹妹小鲤拜于万法归宗门下修行武艺,自此远离江湖纷嚣,恬静闲逸。十年后,自称灵虚教的神秘组织入侵门派,随之天下大乱,将这对兄妹重新投入风雨飘摇的乱世之中。相依为命的妹妹被掳为人质,同门手足相继惨遭毒手......当嗜血咒印打开的那一刻,重识自我的苏夜锦,为了自己对所有人的承诺,扶厦将倾,拯救满目疮痍的世间于水火。

  《嗜血印》游戏评测:令人惊艳的国产硬核武侠大作

  战斗方面可以选择行走模式背刺处决,也可以选择正面刚,游戏不仅在战斗方面提供了灵活的选择性和多样性,也提供了多样化的招式组合与连段输出。多种武器切换连击算得上是游戏的招牌了,横刀,枪棍,大刀,每种武器的伤害,攻击范围,出招时间都不一样,横刀威力一般出招迅速,枪棍攻击范围很大不过威力偏低,大刀威力又高攻击范围又大,不过硬直太大,利用他们的特性合理衔接,再配合威力强大的嗜血印技能来组成强有力的华丽连段,不仅威力强大,观感也属上乘,比如挑空后空连算是基础控兵连段了。

  《嗜血印》游戏评测:令人惊艳的国产硬核武侠大作

  技能学习方面,招式需要使用熟练度的消耗来学习技能,熟练度和该武器类型的游戏时间挂钩,并不关联什么钱财或者魂魄,这点的设计很符合技艺的熟能生巧设定,和其他依旧运用魂魄学习招式的设定相比较,也更加贴合实际。而本作嗜血印技能的学习,则要依靠特定的魂块来学习,相当于一块包含了技能的魂魄,剩下的普通魂块只能用来在商店换取物品,作为硬通货币使用。

  游戏体验最大的亮点就是关卡设计了,关卡采用随机组合的形式,让玩家在死亡后重生所面对的场景、怪物、装备、机关道具的配置等均不同于之前,使游戏呈现出多样化的特征,增加关卡变数及游戏趣味性。每当死亡之时,不仅失去身上的物品尽数失去,连可以当钱币用的魂也一点不剩,只有技能这种学会了就一直不会失去。

  《嗜血印》游戏评测:令人惊艳的国产硬核武侠大作

  在死亡后复活之时,更大的变化则是场景的布置,每次醒来睁开眼地图的布置都不一样,普通的通道,亦或是铡刀,楼台,地穴,场景的丰富程度都快赶得上万花筒了,这些变数让游戏的新鲜度大幅提高,让每次重生都不再是枯燥的背板流程体验,而是让每次复活后的体验都和开始全新的游戏一样。

  《嗜血印》作为国产游戏而言已经是一线的水准了,华丽的招式连段结合强大的嗜血印技能让其成为一款一流的动作游戏。

  以上就是小编为各位带来的有关《嗜血印》游戏评测的全部内容,更多精彩游戏资讯,请持续关注爪游控!

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